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Le temps CPU

La reconstruction de vertex primaires est extrêmement rapide, ce qui est confirmée par les résultats résumés dans le tableau 0 [*]. Par contre, l'algorithme EA est un processus itératif volontairement lent pour une meilleure résolution; deux fois plus lent que le plus lent des programmes de reconstruction de vertex (méthode $D_0\phi$).


Table: Le temps CPU pour différents programmes de reconstruction pour 1000 événements $b$ $\bar{b}$.
Type de vertex Type de temps temps CPU
reconstruit programme CPU par événement
primaire méthode des amas 370 ms 0,37 ms
primaire méthode par "binning" 480 ms 0,48 ms
primaire méthode des gaussiennes 2 790 ms 2,79 ms
grissecondaire EA 2h57 10 620 ms
secondaire $D_0\phi$ 1h31 5 460 ms
secondaire PVF 39 min 2 340 ms



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Stephanie Moreau
2003-04-09